Addpakk
kategória
Branding
Design
Digital Design
szolgáltatás
Márkaalkotás
Arculat– és logó tervezés
Csomagolástervezés
Mintaelemrendszer
Animáció
díj & megjelenés
Az addpakk társasjáték lánybúcsúkra fejlesztett változata a szerbusz mátka, a legénycsúcsúkra pedig a szerbusz legény nevet kapta, reagálva az eseményhez fűződő régi magyar népi hagyományokra. A workshopon és a kutatás során kijelöltünk olyan hívószavakat, mint az: szemtelen, huncut, harsány, bulizós, pajzán, hedonista. Ezek egy igazi játékmestert, a társaság középponjtában álló jó értelemben vett bohócot leíró szavak. A vizuális és verbális kommunikációja is erre reflektál. Az addpakk márkanév elsődleges üzenete az ajándékozás, a pakk utótag a csomag komplexitását sugallja, hiszen a sok játékon és feladványon kívül kellékek és ajándékok is találhatóak egy dobozban. A logó úgy működik a felületeken, ahogyan a kártyák egy doboz belsejében, összerázódnak, és rakoncátlanul izegnek-mozognak mint az egyedi tervezésű stickleti nevet viselő arculati betűcsalád.
A csomagolás maga is játékként funkcionál, a játékok világára reflektál. Az alapelemei geometrikus formákból álló építőkockák. Mivel ilyen összejövetelek alkalmával a résztvevők nem mindig ismerik egymást, ezért egy könnyed és szerethető koncepciót fejlesztettünk ki, ami közel hozza őket egymáshoz. A variábilis mintaelem rendszernek köszönhetően egyes formák a mátkában és legényben is azonosak, ezek többféleképpen is felhasználhatóak, ahogy forgatjuk, mindig más testrészként lehet értelmezni. A kártya 2:1 arányrendszerét vettük alapul és ehhez igazodik minden felület, minden kellék mérete.